• Composante

    École Nationale Supérieure d'Électrotechnique d'Électronique d'Informatique d'Hydraulique et des Télécommunications

Objectifs

Ce cours offre une introduction aux différentes techniques de modélisation géométrique 3D utilisées dans les applications de Conception Assistée par Ordinateur (CAO). Il vise à fournir aux étudiants les connaissances nécessaires pour choisir les modèles appropriés en fonction des besoins spécifiques et des applications.

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Description

  1. Introduction à la modélisation géométrique

    • Présentation des différentes techniques de modélisation géométrique 3D.
    • Importance et motivation pour l'étude des modèles 3D.
  2. Espaces de points

    • Compréhension des points comme éléments de base des courbes, surfaces et volumes.
    • Structure algébrique des points.
    • Introduction aux modèles discrets définis par des ensembles de points 3D [ModelGeom-14.pdf].
  3. Modèles paramétriques - Surfaces

    • Bases de la géométrie différentielle.
    • Courbes et surfaces en modélisation paramétrique.
  4. Modèles discrets - Nuages de points

    • Systèmes de particules et modèles basés sur les points.
    • Techniques de rendu utilisant des splats, ellipses et mélanges gaussiens [ModelGeom-14.pdf].
    • Analyse des nuages de points : MLS (moindres carrés mobiles) et APPS (surfaces d'ensemble de points algébriques).
  5. Maillages

    • Maillages de surface et maillages volumiques.
    • Maillages tétraédriques et hexaédriques pour les simulations.
  6. Modèles basés sur les points

    • Avantages et applications des modèles basés sur les points.
    • Modélisation d'objets flous comme le feu, la fumée et les nuages [ModelGeom-14.pdf].
  7. Exercices pratiques et projets

    • Développement de logiciels permettant aux artistes de créer des objets 3D de manière interactive.
    • Choix des représentations géométriques et structures de données appropriées.
  • Labs et Projets :
    • 3 labs
    • 1 projet

 

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Contrôle des connaissances

  • Labs : Exercices pratiques pour appliquer les concepts théoriques.
  • Projet : Développement d’un logiciel pour créer et modifier des objets 3D.
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Bibliographie

  • Divers livres, documents et références seront fournis tout au long du cours pour lecture complémentaire.
  • Paramétrique : Ron Goldman, Pyramid algorithm
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